ASCENSION: THE FORSAKEN KNIGHT
가장 쉬운 길 앞에서, 끝까지 인간으로 남을 수 있는가. 왕비 시해 누명을 쓴 몰락한 기사가 자신을 버린 연인을 구하기 위해 저주받은 탑을 오릅니다. 기획, 개발, 아트, 내러티브 전 부서의 단일 기준 문서저장소입니다.
질문바
핵심 현황
2026-08-02 기준현재 마일스톤
M2
Production Ch.1~3
챕터 진행
1 / 8
Ch.1 오브젝트 배치 중
위키 문서
30
원본 19건 별도 보존
확인 필요 항목
5
문서 간 불일치 미해결
발행 문서
클릭하면 해당 문서로 이동합니다마일스톤 문서
M1 회고, M2 진행 상황, M3 계획을 한 페이지에서 봅니다.
개발 현황 대시보드
마일스톤 진척률, 챕터별 상태, 빌드와 플레이테스트 지표.
게임 컨셉 개요
장르, 핵심 피치, 8챕터 플로우, 기본 룰. 가장 먼저 읽는 문서입니다.
Corruption 시스템
전투, 탐험 루트, 세계 반응, 엔딩을 결정하는 0~100 수치.
전투와 밸런스
패리 0.25초, 스태거, 스킬 트리, 챕터별 난이도 곡선.
세계관과 스토리
절대 법칙 2개, 빛의 봉인, 멸망의 유예 계약, 핵심 테마.
Ch.1 지하 감옥
현재 개발 중인 튜토리얼 챕터. 배치 가이드와 트리거 정의 포함.
엔딩과 NG+
4개 엔딩 판정 매트릭스, 조력자 시스템, 메달 3종.
아트 디렉션
로우폴리 Synty 룩 규칙, 챕터별 팔레트, 에셋 매핑.
UE5.7 기술 스택
클래스 구조, 세이브 데이터, DataTable, 레벨 스트리밍.
누적 러닝
개발하며 배운 것. 근거 없는 항목은 쓰지 않습니다.
전체 문서 카탈로그
위키의 모든 문서 목록과 상태를 한눈에 봅니다.
이 저장소를 쓰는 법
기존 Notion DB는 과거 원본이고, 기준은 이 저장소입니다. 두 곳의 내용이 다르면 이 저장소가 맞습니다.
- 원본은 고치지 않습니다.
raw/에 들어간 원본은 수정 금지이며, 잘못된 내용은 위키 문서에서 바로잡습니다. - 추측하지 않습니다. 근거 없는 내용은 쓰지 않고 "확인 필요"로 남깁니다. 수치는 항상 출처와 함께 적습니다.
- 문서를 바꾸면 목록과 로그를 같이 갱신합니다. 무엇이 언제 왜 바뀌었는지 추적할 수 있게 합니다.
- 브랜치에서 작업하고 PR로 머지합니다. main에 직접 올리지 않습니다.
위 질문바는 서버를 호출하지 않습니다. 미리 만들어둔 질문 인덱스를 브라우저에서 찾아 답하며, 인덱스에 없으면 지어내지 않고 "찾지 못했다"고 답합니다.